Bienvenue sur Paranoid Galaxy 2.1 ! - Dernières MAJ : Correction d'un bug sur l'animation des bateliers Activation de la tourelle.
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[Titre de la news: Fermeture d'Unraining Melopeh - 22/05/09, 17:51]

Les Bateliers étaient aux anges, envoyant valser hors de zone tous les vaisseaux qui se trouvaient sur Unraining Melopeh. L'Avalon, le Layercorpo ou encore le StaralFur n'essuyaient qu'un tir mais paralysés s'éloignaient de la zone et erraient dans l'espace à l'écart des combats.

Même si la tourelle avait une fréquence de tir assez faible, aucun vaisseau ou presque ne revenait, une fois réparées les avaries. Ils semblaient avoir compris que les Bateliers étaient les maîtres de la zone, pensaient ces derniers, affairés aux différents postes de commandement de l'arme puissante. Afin cependant de s'assurer que les Bateliers puissent garder la zone sans soucis, Morgan Drake avait demandé prestement au service de gestion des Vortex de verrouiller l'accès à la zone. Il avait su comme à chaque fois user de ses charmes financiers pour obtenir cette faveur rapidement, et il en avait en effet besoin. Ne voulant pas donner d'avantage regrettable aux Bateliers, il leur avait certes fourni une arme de puissance importante mais avait pris soin de ne charger la tourelle que pour une trentaine de tirs, la rendant inutilisable par la suite.

La date de péremption se devait toutefois d'arriver une fois le ménage fait sur Unraining Melopeh




Alors que la zone venait de se fermer et n'était plus guère accessible de l'extérieur, le canon de la Super Tourelle lançait sa dernière décharge paralysante sur le vaisseau d'un tiboss heureux d'avoir laissé son nom à la postérité dans l'histoire de cette zone, offerte sans contestation possible au giron d'une République qui devra comme les trois autres factions laisser sa place aux Bateliers.

Algarhal, modérateur du forum


Envoyez-moi un message sur le forum ou sur le jeu si votre vaisseau rencontre des problèmes suite à un tir de la Super Tourelle
[Titre de la news: Arrivée des bateliers sur zone - 19/05/09, 13:05]

- Ca y est chef, nous sommes sur zone. Unraining Melopeh... faudra penser à la renommer quand on en aura expulsé les zozos qui s'y trouvent.

- Parfait. La tourelle est au Nord Ouest, vous devriez la repérer facilement à l'attroupement qu'elle a dû susciter.

- A dire vrai chef, il n'y a personne pour nous empêcher d'y accéder. Pas plus qu'il n'y a de monde autour du satellite. Morgan Drake n'avait-il pas dit que ces entêtés de pilotes allaient chercher à se battre pour la zone jusqu'au dernier moment ?

- Vois-tu, il ne faut pas croire Morgan Drake.

- Ca, vous l'aviez dit lorsqu'il nous assurait que s'il y avait du monde sur la zone c'était pour le satellite et non pour nous empêcher d'oeuvrer.

- Soit... ça veut dire qu'il ne faut croire ni lui ni moi. Mais je te rappelle que je suis le chef ici, alors tu fonces vers la tourelle avant de m'énerver.

Le hangar de la tourelle ouvrit alors ses portes, laissant le vaisseau des Bateliers s'y engouffrer.

- D'ici ce soir, nous serons prêts à tirer. A raison d'un tir toutes les deux heures, la zone sera bien vite vidée !

Algarhal, modérateur du forum

[Titre de la news: Activation programmée - 13/05/09, 22:38]

Une nouvelle journée se termine, et dans chaque vaisseau de chaque faction les petites habitudes continuent, préparation de la tambouille pour certains, réparation de carlingue pour d'autres, voire même l'établissement de stratégie, ou des petits sommes.

Certains observateurs, adeptes du coup d'œil par les hublots, auront pu relever quelques reflets inhabituels des astres dans le secteur d'Unraining Melopeh.

Pour ceux naviguant dans des tanks et ceux têtes en l'air, pensez à vous connecter à l'holoforum, d'importants changements sont à prendre en compte.

Le Staff de PG2.1

[Titre de la news: Poisson d'Avril - 02/04/09, 22:39]

Comme je l'ai révélé sur le forum, la news précédente était un poisson d'avril.

Vous avez à ce point cru à une réelle nouveauté qu'elle est appelée à le devenir, mais je vous promets des musiques moins en décalage avec le style du jeu que ne l'était la clarinette (sauf si ce décalage vous a plu). N'hésitez pas à donner votre avis sur les musiques que vous verriez sur le jeu.

Si vous avez aimé les enregistrements de clarinette, je mettrai à disposition des versions en meilleure qualité. En attendant, vous pouvez encore en profiter sur le jeu jusqu'à ce week-end.

Algarhal, pêcheur pêché

[Titre de la news: Un jeu sonorisé - 01/04/09, 00:01]

Bonjour,

il était temps, et vous me l'avez fait remarquer sur le site de notre partenaire ClicJeux, que PG2.1 connaisse une nouveauté, alors comme il n'y a rien à retoucher au code actuel, j'ai décidé de sonoriser le site.

Tout d'abord une petite musique d'introduction (appuyez sur le bouton vert avec un triangle blanc pointé vers la droite)

(fonctionne sous Firefox et Opera)

A terme, cette musique devrait vous accompagner en continu lorsque vous parcourez les pages d'accueil, d'aide, et toutes celles qui ne nécessitent pas de connexion, mais comme vous pourrez le voir en rechargeant la page, elle ne continue pour l'instant pas. Je poursuis mes recherches pour améliorer ça (si bien sûr vous jugez qu'il s'agit là d'une amélioration).

D'autres musiques ponctuent le jeu, et je compte en créer d'autres par la suite, pour rendre plus vivantes vos actions ingame. Vous avez ainsi une autre mélodie vous accompagnant en parcourant les zones (qui heureusement ne reprend pas au début à chaque changement de case) et une plus énergique et brève lorsque vous entreprenez une action.

Pourquoi cette idée de sonoriser le jeu me direz-vous ? Et bien l'idée m'est venue en retrouvant ces morceaux de clarinette (oui, c'est de la clarinette, dans une qualité très réduite pour ne pas ralentir le chargement), composés et enregistrés en Janvier et Mai 2008 pour PG2, et que j'ai retrouvés pendant mes recherches concernant mon 6000ème message sur le forum.

J'attends vos idées ou vos commentaires sur cette nouveauté.

Algarhal, modérateur du forum
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